27 de octubre de 2026 · En Daily Challenge
Producción en Google Play: Google sólo ve lo que subes
Daily Challenge es una web empaquetada para Android: cambiaba todos los días y Play no veía nada. Nos negaron producción por «testers sin participación». Tres versiones después, nos la dieron.
Las cuentas personales nuevas de Play no publican directo: antes hay una prueba cerrada con al menos doce testers durante catorce días, y luego se pide acceso a producción. El 11 de octubre Google contestó que no: los testers no participaban y no habíamos recogido comentarios ni actuado sobre ellos con actualizaciones. Que probáramos catorce días más.
Lo raro es que el juego había cambiado muchísimo en esas semanas: juegos nuevos, mapas, el modo party. Pero Daily Challenge es una TWA, una web dentro de una app de Android: todo eso vivía en el servidor, y lo que Play veía era una sola versión, la 1.0.0 del 15 de septiembre, sin ninguna actualización durante toda la prueba.
- Una versión nueva cada tres o cuatro días, aunque el paquete apenas cambie: en una TWA basta con subir el número de versión y volver a firmar.
- Notas de versión de verdad, con lo que cambió en el juego desde la anterior (y sin nombres de juegos ajenos: son marcas).
- Que los testers abran la app instalada desde Play, no la web, y que dejen sus comentarios en la ficha, donde llegan a la consola.
- En la nueva solicitud, las versiones con su fecha y qué pidió cada tester.
Salieron la 1.0.1 el 11 de octubre, la 1.0.2 el 14 y la 1.0.3 el 20. El 27 llegó el acceso a producción. jlptest, que es la misma clase de app, sigue en prueba: entre su 1.0.6 y la siguiente pasaron nueve días, y la lección es la misma. El código de la web puede cambiar a diario; para Google, la app sólo existe en lo que subes a la consola.